Math对象
Math对象并不像Date和String那样是对象的类,因此没有构造函数Math(),像Math.sin()这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把Math作为对象使用就可以调用其所有属性和方法
属性
| 属性 |
描述 |
| E |
返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718) |
| LN2 |
返回 2 的自然对数(约等于0.693) |
| LN10 |
返回 10 的自然对数(约等于2.302) |
| LOG2E |
返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414) |
| LOG10E |
返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434) |
| PI |
返回圆周率(约等于3.14159) |
| SQRT1_2 |
返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707) |
| SQRT2 |
返回 2 的平方根(约等于 1.414) |
对象方法
| 方法 |
描述 |
| abs(x) |
返回x的绝对值 |
| acos(x) |
返回x的反余弦值 |
| asin(x) |
返回x的反正弦值 |
| atan(x) |
以介于-PI/2与PI/2弧度之间的数值来返回x的反正切值 |
| atan2(y,x) |
返回从x轴到点(x,y)的角度(介于-PI/2与PI/2弧度之间) |
| ceil(x) |
对x进行上取整 |
| cos(x) |
返回x的余弦 |
| exp(x) |
返回e的指数 |
| floor(x) |
对x进行下取整 |
| log(x) |
返回x的自然对数(底为e) |
| max(x,y) |
返回x和y中的最高值 |
| min(x,y) |
返回x和y中的最低值 |
| pow(x,y) |
返回x的y次幂 |
| random() |
返回0~1之间的随机数 |
| round(x) |
把x四舍五入为最接近的整数 |
| sin(x) |
返回x的正弦 |
| sqrt(x) |
返回x的平方根 |
| tan(x) |
返回x的正切 |
| toSource() |
返回该对象的源代码 |
| valueOf() |
返回Math对象的原始值 |