Math对象
Math
对象并不像Date
和String
那样是对象的类,因此没有构造函数Math()
,像Math.sin()
这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把Math
作为对象使用就可以调用其所有属性和方法
属性
属性 |
描述 |
E |
返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718) |
LN2 |
返回 2 的自然对数(约等于0.693) |
LN10 |
返回 10 的自然对数(约等于2.302) |
LOG2E |
返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414) |
LOG10E |
返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434) |
PI |
返回圆周率(约等于3.14159) |
SQRT1_2 |
返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707) |
SQRT2 |
返回 2 的平方根(约等于 1.414) |
对象方法
方法 |
描述 |
abs(x) |
返回x的绝对值 |
acos(x) |
返回x的反余弦值 |
asin(x) |
返回x的反正弦值 |
atan(x) |
以介于-PI/2与PI/2弧度之间的数值来返回x的反正切值 |
atan2(y,x) |
返回从x轴到点(x,y)的角度(介于-PI/2与PI/2弧度之间) |
ceil(x) |
对x进行上取整 |
cos(x) |
返回x的余弦 |
exp(x) |
返回e的指数 |
floor(x) |
对x进行下取整 |
log(x) |
返回x的自然对数(底为e) |
max(x,y) |
返回x和y中的最高值 |
min(x,y) |
返回x和y中的最低值 |
pow(x,y) |
返回x的y次幂 |
random() |
返回0~1之间的随机数 |
round(x) |
把x四舍五入为最接近的整数 |
sin(x) |
返回x的正弦 |
sqrt(x) |
返回x的平方根 |
tan(x) |
返回x的正切 |
toSource() |
返回该对象的源代码 |
valueOf() |
返回Math对象的原始值 |